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Pokémon Go está finalmente tendo um Gible Community Day



(Crédito da imagem: The Pokémon Company / Bulbapedia)

Niantic está finalmente dando aos jogadores de Pokémon Go o Pokémon do Community Day que eles estão pedindo: o Gible feio, mas frustrantemente raro.

O estúdio por trás do jogo para celular que captura criaturas quebrou a tradição na sexta-feira à tarde e anunciou o Pokémon em destaque do próximo Community Day mais cedo. “Gible. 6 de junho. É isso. Esse é o tweet”, escreve Niantic junto com a hashtag Pokémon Go Community Day.

Como o Pokémon Goer Ford James da GamesRadar me disse, isso é um grande negócio. Gible é extremamente difícil de encontrar na natureza, mas em 6 de junho, você não será capaz de se mover por eles. As pessoas não ficaram muito satisfeitas com o fato de o Pokémon do Community Day de May ser o Swablu – que, na minha opinião, não merecia a reação adversa – então isso deve trazer Niantic de volta às suas boas graças.

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Claro, não de todos feliz sobre o grande dia de Gible, especialmente aqueles que antes haviam trabalhado muito para pegar um da velha maneira: conseguir ovos de 10 km o suficiente para chocar um, moer por meio de invasões ou ter a sorte de encontrar um na selva. Mas veja desta forma: agora seu Gible solitário e brilhante pode ter um ou dois amigos para sair e tirar sarro dos não-Gibles menores em sua Pokedex.

Você leu nosso essencial Dicas de Pokémon Go? Porque você realmente deveria se levar a sério a coisa toda de ‘ser o melhor como ninguém nunca foi’.

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Jordan Gerblick

Como redator da GamesRadar, baseado no Arizona, sou responsável por gerenciar o ramo executivo regional do oeste do site, também conhecido como meu apartamento, e escrever sobre qualquer jogo de terror que estou com medo de terminar. Provavelmente bebendo chá verde.



Fonte: www.gamesradar.com

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Super Animal Royale dirigido para consoles

Já se passou algum tempo desde que a Pixile e a Modus Games decidiram jogar gratuitamente o Super Animal Royale de batalha com o tema animal. O jogo – ainda em Early Access no Steam – é F2P no PC desde novembro. No entanto, não está disponível para jogadores no console … ainda.

Será em breve, no entanto. Hoje. O desenvolvedor revelou que além de uma grande atualização a caminho, o jogo também está chegando aos consoles. Isso inclui PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X | S e até Stadia. Quando chegar, terá suporte para recursos de jogo cruzado, incluindo criação de partidas e a capacidade dos jogadores de levar suas contas com eles em todos os sistemas.

O lançamento do console acompanhará uma grande atualização com uma nova expansão de mapa e uma nova temporada de Animal Pass – Temporada 0.5.

Embora não tenhamos uma data precisa para o lançamento e atualização do console completo, sabemos que os jogadores do Xbox poderão acessar o jogo em 1º de junho como uma prévia do jogo. Isto não é uma demonstração, e os jogadores serão capazes de acompanhar seu progresso assim que a próxima atualização chegar. Detalhes completos sobre o próximo lançamento do console estão disponíveis no página do Steam do jogo, junto com mais informações sobre a atualização e o novo passe de temporada.

Fonte: www.mmobomb.com

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Os negócios da My.Games melhoram no primeiro trimestre, agora representam 39% da receita da Mail.ru

O portfólio de jogos My.Games continua a arrecadar rublos para seu suserano corporativo, o gigante da tecnologia russa Mail.ru. O relatório financeiro do primeiro trimestre de 2021 da empresa indicou um aumento de 42,2% na receita ano a ano, o que significa que o negócio de jogos aumentou quase a metade do primeiro trimestre de 2020 para o primeiro trimestre de 2021, continuando a tendência observada ao longo do ano passado . No geral, o segmento de jogos respondeu por 39% da receita da Mail.ru no primeiro trimestre de 2021, acima dos 35% do ano anterior. Isso é 11 bilhões de rublos, ou cerca de US $ 149 milhões.

98% da receita de My.Games veio de jogos grátis, com jogos para celular sendo responsáveis ​​por 78% disso. Conqueror’s Blade foi mencionado como um dos “principais contribuintes para o crescimento anual da receita MY.GAMES no primeiro trimestre de 2021.” Isso é fácil de ver quando você olha para o o crescimento do jogo no Steam de um ano atrás para agora, passando da média de 1.633 jogadores em fevereiro de 2020 para 6.292 em abril de 2021.

No geral, My.Games contou com 22,7 milhões de usuários médios mensais em todos os seus títulos, “4,8% de participação de usuários pagantes mensais contra 4,4% no primeiro trimestre de 2020.” Achamos que isso significa que 4,8% dos jogadores gratuitos foram monetizados, mas decidimos incluir a citação completa apenas para ter certeza. 79% da receita veio de fora da Rússia e da CEI, principalmente dos Estados Unidos, Alemanha e Reino Unido.

O total de contas criadas até agora para vários jogos inclui 114 milhões para Warface, 3,1 milhões para Conqueror’s Blade e 12 milhões para Skyforge. É importante notar que a Guerra Blindada não é mencionada em nenhum lugar do relatório.

Você pode ler o relatório financeiro Mail.ru Q1 2021 aqui.

Fonte: www.mmobomb.com

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A Bungie venderá adoráveis ​​peluches Destiny 2 baby Fallen



(Crédito da imagem: Bungie)

Bungie vai vender peluches do bebê Fallen que foram recebidos com gritos e aplausos após a revelação da Season of the Splicer do Destiny 2.

O bebê de pelúcia Fallen ainda não está disponível, mas é recém-cunhado Página da loja Bungie diz que está “chegando em breve” e a estimativa de envio confirma que será lançado este ano. Este pelúcia tem aproximadamente 10 “de altura, olhos que brilham no escuro e vem envolto em um pequeno pano. Se você quiser, pode se inscrever para receber atualizações por e-mail assim que estiverem disponíveis.

Sempre pareceu que os criadores de The Mandalorian não entenderam totalmente a atração gravitacional de Baby Yoda até que os fãs do show enlouqueceram pelo rapaz, mas com a rapidez com que esses peluches foram anunciados, a Bungie estava claramente apostando no bebê Fallen vencendo o corações dos jogadores. O que foi uma aposta bastante segura, para ser honesto. Você já viu essas coisas? Eles são tão fofos que quase me sinto mal por matar um zilhão de Fallen nos últimos sete anos, e isso quer dizer alguma coisa. Se Fallen fosse tão fofo, eles teriam vencido a guerra contra a Luz há muito tempo; Os guardiões nunca seriam capazes de revidar.

Bebês caídos roubaram o show no Revelação da Temporada do Splicer, mas há muitas outras coisas boas no horizonte. A nova temporada começa terça-feira, 11 de maio, e além de uma nova atividade sazonal de seis jogadores estrelada por nosso velho amigo Fallen Mithrax, ela está embalando mais de 20 novas armas dividido entre uma combinação de atividades.

A Temporada do Splicer também verá o relançamento do ataque Vault of Glass, que chegará ao Destino 2 em 22 de maio.

Austin Wood

Como redator da equipe e ex-freelancer, Austin se concentra nas notícias do dia-a-dia que servem como o encobrimento perfeito para sua coluna Destiny 2. Ele se formou em jornalismo, adora odiar as manchetes e nunca tira seu Switch do banco dos réus.



Fonte: www.gamesradar.com

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Aion mistura Dungeon Delve e Kinah Retune Event

A partir de 12 de maio, Aion está hospedando um evento duplo recurso apresentando o evento Kinah Retune e um evento Dungeon Delve. O evento Kinah dura até 26 de maio, durante o qual os jogadores poderão receber um buff de uma hora do Doughbot em Inggison ou Gelkmaros que reduz os custos de reajuste do item para uma Quiná. O Doughbot também oferece uma missão semanal que recompensa os jogadores com um Legendary Manastone depois de concluído.

O Dungeon Delve começa no mesmo dia que Kinah Retune, mas dura um pouco mais – até 16 de junho. Isso oferece aos jogadores a chance de usar os itens que eles atualizaram durante o evento Kinah. Para participar, os jogadores precisarão encontrar Buffrenerk (não será tão difícil, basta procurá-lo nas masmorras) para receber o buff “Buffrenerk’s Help”, que concede aos jogadores Ataque PvE +500 e Defesa PvE +1000. Isso tornará mais fácil para os jogadores saírem das masmorras com todos os tipos de guloseimas.

Fonte: www.mmobomb.com

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A Wizards tem vários eventos de arena planejados para o Magic: “Summer of Legend” do Gathering

A Wizards of the Coast está declarando o Verão da lenda, chamando suas iniciativas Magic: The Gathering nos próximos meses de “Épico. Grandioso. Multidimensional.” Hipérbole à parte, há muita coisa acontecendo e estamos aqui para detalhar todas as coisas legais que chegarão à Arena nos próximos meses.

Se você está procurando por competição, o May Arena Open começa neste sábado, 8 de maio, com prêmios incluindo pagamentos em dinheiro de $ 1.000 ou $ 2.000 se você se sair bem o suficiente. O Strixhaven College Cup oferece três eventos, nos dias 13, 20 e 27 de maio, testando suas habilidades de construção de deck em uma variedade de formatos. Os jogadores podem escolher uma faculdade para representar, e a faculdade vencedora terá uma capa com seu emblema que todos os jogadores da Arena poderão reivindicar. Você também pode participar do Strixhaven Historical Brawl evento ocorrendo de 8 a 14.

O Historic Anthology V é lançado em 27 de maio e adiciona 25 novos cards ao jogo, “incluindo alguns que são completamente lendários”. Em 4 de junho, o Jumpstart retorna à Arena até o início de julho, e o próximo evento aberto começa em 31 de julho.

Finalmente, há o evento Mirror, Mirror chegando em julho, que apresenta partidas ambientadas em um “outro universo de decks com versões rebalanceadas de alguns dos icônicos cards proibidos da História” Jogadores CCG, querendo cartas balanceadas? Isso seria novo para mim.

Fonte: www.mmobomb.com

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Final Fantasy 7 Remake Intergrade recebe novo trailer de história e jogabilidade

A Square Enix revelou um novo trailer de Final Fantasy 7 Remake: Intergrade, e há muitas novas histórias e jogabilidade para desfrutar antes do lançamento da atualização em 10 de junho.

O novo trailer mostra o favorito dos fãs Yuffie Kisaragi e a história do novo personagem Sonon Kusakabe antes de se encontrarem com Cloud co. Também demos uma primeira olhada no novo minijogo Fort Condor, e veremos mais da Invocação de Ramuh, bem como uma luta de chefe com um mech gigante pilotado por Scarlet. Finalmente, o novo trailer revela a versão Remake do misterioso Nero the Sable de Dirge of Cerberus.

Para os não iniciados, Final Fantasy 7 Remake: Intergrade é uma versão atualizada do remake com melhorias gráficas e de desempenho, bem como novo conteúdo, que será exclusivo para PS5 por pelo menos seis meses após o lançamento. O lançamento junto com Intergrade é Episode Intermission, uma expansão de história autônoma de $ 20 apresentando Yuffie como o personagem jogável. Se você pagou por Final Fantasy 7 Remake no PS4, você poderá fazer o Intergrade de graça, mas não importa o que você precise pagar pelo DLC da história de Yuffie.

Se você planeja pegar Final Fantasy 7 Remake: Intergrade, você estará pronto para Final Fantasy 7 Remake Parte 2, que começa exatamente onde o Intergrade termina.

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Jordan Gerblick

Como redator da GamesRadar, baseado no Arizona, sou responsável por gerenciar o ramo executivo regional do oeste do site, também conhecido como meu apartamento, e escrever sobre qualquer jogo de terror que estou com medo de terminar. Provavelmente bebendo chá verde.



Fonte: www.gamesradar.com

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Vídeos do Ícaro oferecem detalhes dos bastidores, observe o desenvolvimento de jogos

Se você já se perguntou o que acontece na criação de um jogo de sobrevivência – particularmente um com uma mistura de ficção científica futurística e elementos pré-históricos, você pode querer dar uma olhada em alguns dos novos vídeos postados no canal Icaurs. Recentemente, a equipe Icarus tem postado os vídeos “The Making of Icarus”, oferecendo uma olhada no desenvolvimento do jogo começando com a inspiração original. Estes seguem o vídeo da história da ação ao vivo postado no mês passado.

Os vídeos apresentam Dean Hall, que explica no primeiro episódio que Ícaro nasceu pegando as coisas que estavam erradas com DayZ e descobrindo soluções para elas. Ele também discute os desafios do jogo – como seu ambiente único, obtenção de financiamento e como a equipe de desenvolvimento opera.

O primeiro episódio discute como a equipe descobriu a melhor maneira de trazer os jogadores para este mundo usando coisas familiares. Daí o título: “Simulador de Corte de Lenha”.

O segundo, “Simulador Industrial”, discute o desenvolvimento do primeiro nível do jogo, tendo em mente como os jogadores se movem – e mais importante, o que acontece depois que eles passam pela parte “apenas tentando sobreviver” do jogo. Também aborda como a equipe de desenvolvimento lidou com a expansão.

Os vídeos apresentam um monte de arte conceitual muito boa para tudo, desde os ambientes até algumas criaturas de aparência maluca. Se você preferir uma visão mais estática das imagens, Kotaku tem uma postagem enorme cheia de fotos bonitas eles receberam como parte de sua entrevista com a equipe Ícaro.

Fonte: www.mmobomb.com

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Elenco grátis para jogar: ArcheAge 2, F2P Division Title, Scavengers e Epic Vs Apple Court Chaos Ep 385

No programa desta semana, o caso no tribunal Epic vs Apple saiu de controle quando saiu e revelou acidentalmente muitas informações e detalhes privados, ArcheAge 2 está chegando em 2024, a Ubisoft está trabalhando em um título baseado na Divisão F2P e revisamos o Acesso antecipado aos catadores! Tudo isso e muito mais no Cast gratuito desta semana!

Não perca NENHUM programa ao vivo nosso! Seguir Página Twitch!

Confira GamerPower aqui!

Carimbos de data e hora da discussão:

00:00 Mostrar introdução
02:22 Epic and Apple Court Case Chaos (e Division Heartland)
29:53 ArcheAge 2, Tencent e mais
41:35 Análise de acesso antecipado de catadores
53:20 Bombas Semanais (Bomba DA / Bomba A)
59:53 Perguntas e respostas da semana

Se você tiver inscrições para as Bombas Semanais do programa, tiver perguntas para o painel (nada está fora dos limites!), Ou apenas ideias para o que você deseja, agora você pode enviá-las para [email protected] Você também pode ser um convidado do programa, basta nos enviar porque você deseja hospedar e qual tópico ou jogo gostaria de cobrir.

Free-To-Play Cast é o podcast oficial (e videocast) do MMOBomb.com sobre jogos multiplayer online gratuitos. O elenco grátis leva as maiores notícias da semana com muitas opiniões, críticas semanais, feedback da comunidade, convidados, risadas em boa medida e muito mais. Divirta-se e espere um novo episódio na próxima semana!

Fonte: www.mmobomb.com

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DC mostra a Liga da Justiça: Last Ride e remove silenciosamente o status digital primeiro



(Crédito da imagem: DC)

DC é exibindo páginas de visualização to Justice League: Last Ride # 1, a edição de estreia do escritor Chip Zdarsky, do artista plástico Miguel Mendonça e da colorista Enrica Eren Angiolini série limitada que chega à venda digitalmente e nas lojas de banda desenhada terça-feira, 11 de maio.

(Crédito da imagem: DC)

Mas, estranhamente, a DC não menciona o fato de que a série foi originalmente anunciada como uma primeira série digital semanal de 16 capítulos que deveria estrear em 14 de abril, mas nunca apareceu em plataformas digitais.

Veja abaixo os detalhes do anúncio original. O anúncio DC original ainda aparece no site da DC.

A editora não respondeu a perguntas sobre por que Justice League: Last Ride não estreou digitalmente em abril.

O que parece agora ser uma série mensal de oito edições sem capítulos digitais semanais lida com os “últimos dias” da Liga da Justiça como Superman, Batman e Mulher Maravilha “seguiram caminhos separados, seu vínculo outrora inabalável quebrado por traição e desconfiança.”

Confira a prévia em nossa galeria e abaixo para mais detalhes.

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Justice League: Last Ride # 1

(Crédito da imagem: DC)
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Justice League: Last Ride # 1

(Crédito da imagem: DC)
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Justice League: Last Ride # 1

(Crédito da imagem: DC)

Segue-se história original

O ex-escritor ‘exclusivo’ da Marvel, Chip Zdarsky, está lançando uma nova série limitada da Liga da Justiça que começará com a icônica equipe de super-heróis da DC dividida em “raiva e desconfiança” – justamente quando uma ameaça cósmica iminente mais precisa deles.

(Crédito da imagem: Miguel Mendonça (DC))

“Outrora, a Liga da Justiça era a coleção de super-heróis mais poderosa do universo. Mas uma tragédia impensável dentro de suas fileiras fez com que Batman, Superman e Mulher Maravilha se separassem, deixando a Liga desfeita e dissolvida sob um véu de raiva e desconfiança “, lê-se na descrição da DC de Liga da Justiça: Última Viagem. “Agora, tendo como pano de fundo o maior julgamento de assassinato do universo, a Liga pode reconciliar o passado antes que eles sejam erradicados pelos maiores vilões do cosmos?”

Então, quem é a ameaça cósmica? E quem foi assassinado e está sendo julgado como o (s) assassino (s)? DC não revelou isso.

Pelas capas reveladas, esta formação da Liga da Justiça inclui Superman, Mulher Maravilha, Batman, Lanterna Verde (John Stewart) e o Flash. Curiosamente, há um Mogo aparecendo no fundo da capa primária de Darick Robertson.

Liga da Justiça: Last Ride by Zdarsky com o artista Miguel Mendonça e a colorista Enrica Eren Angiolini será uma série limitada digital semanal de 16 capítulos que estreia em abril em todos os parceiros da plataforma digital da DC. Uma edição impressa de 8 edições desta série começará no mês seguinte.

Liga da Justiça: Last Ride é a primeira série autônoma de Zdarsky na DC após histórias curtas nos últimos meses em várias antologias da DC.

Liga da Justiça: Last Ride # 1 (de 16) chega às lojas digitalmente em 14 de abril, com 15 capítulos subsequentes a serem seguidos semanalmente. A edição impressa de oito edições de Justice League: Last Ride estreia em 11 de maio.

Confira as melhores histórias da Liga da Justiça de todos os tempos.

Fonte: www.gamesradar.com