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O ano de Klingon de Star Trek Online começa hoje com a atualização dividida da casa

A atualização da 20ª temporada de Star Trek Online – House Divided – chegou e, como prometido, a Cryptic Studios está dando muito amor aos Klingons. De fato, esta atualização é o início do “Ano de Klingon” e retoma o ponto em que a história do Age of Discovery parou, seguindo os mecanismos de J’ula e seus aliados no ano 2411.

Obviamente, os fãs reconhecerão algumas das vozes que aparecem nessa expansão como as dos atores favoritos de uma (ou várias) da série de TV Star Trek. J.G. Hertzler está retornando ao seu papel de Martok, e outro favorito – Robert O’Reilly, a voz de Gowron em Next Generation e Deep Space 9 – fará sua primeira aparição no jogo como Aakar, o ancestral de Gowron.

Como um tratamento especial, Cryptic nos ofereceu a oportunidade de (virtualmente) sentar-se com o Sr. O’Reilly e conversar com ele sobre assumir o papel de Aakar no STO, bem como no universo de Star Trek em geral. Amanhã publicaremos isso como uma peça separada. Fique de olho nisso.

Assim como a Cryptic prometeu em maio, o Ano de Klingon e suas atualizações relacionadas farão mais do que apenas adicionar conteúdo. Também atualiza a experiência Klingon no jogo. Os jogadores descobrirão que o tutorial recebeu uma análise visual, incluindo novas cenas e narrações. Vários personagens Klingon, incluindo J’Mpok, Adet’pa, Kagran e Worf, também tiveram seus modelos atualizados.

E sim, há novos conteúdos para explorar – como um novo TFO, novas patrulhas e dois novos episódios. Mais informações sobre tudo isso são disponível no site do STO.

Fonte: www.mmobomb.com

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Servidores de fechamento de profecia de autobattler 2 de julho

Menos de um mês após o lançamento do autobattler Profecia em Acesso Antecipado do Steam, os desenvolvedores decidiram fechar os servidores e “voltar à prancheta”. Se você não ouviu falar sobre Profecia até agora, tudo bem, também não estávamos familiarizados com isso. O que sabemos é que é temático mitológico e os jogadores de Smite podem reconhecer a obra de arte no site do jogo.

Não, eles não arrancaram a arte de Hi-Rez. Acontece que a Prophecy Games é uma empresa de Atlanta que fechou um contrato de licenciamento com a Hi-Rez para usar personagens Smite em seu jogo. De acordo com o FAQ, “eles parecerão muito semelhantes, mas nem sempre têm as mesmas habilidades”.

Se retornar ou não à prancheta significa que a própria Profecia retornará de alguma forma ou se está saindo um jogo completamente novo da empresa. Entre o lançamento do jogo no Steam e o anúncio de hoje no Twitter, a Prophecy Games realizou um torneio de US $ 10.000. Apesar disso, parece que o jogo não estava retendo jogadores como eles esperavam.



Fonte: www.mmobomb.com

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Os remasterizadores da Ultima foram recusados ​​pela EA, diz o criador da série Richard Garriott



(Crédito da imagem: EA)

Richard Garriott, o criador da série Ultima RPG, diz que tentou reviver os jogos com remasters, mas foi impedido pela editora EA.

Perguntado por um fã de Ultima no Twitter se ele considerou a idéia de remasterizar os RPGs clássicos, Garriott confirmou que o assunto está fora de suas mãos.

Se você é como eu, conhece a Ultima no pioneiro MMO de 1997, Ultima Online, mas isso é na verdade uma derivação da principal série de RPG que remonta ao início dos anos 80. É a série principal que Garriott parece referenciar acima, pois atualmente ele está executando seu próprio MMORPG, Shroud of the Avatar, que parece estar em conflito direto com o remake de Ultima Online.

A série Ultima “clássica” abrange nove RPGs medievais para um jogador, terminando com Ultima 9: Ascension, de 1999. O último lançamento oficial da franquia é o Ultima Forever: Quest for the Avatar de 2012, um ARPG de curta duração que levou os jogadores de volta à tradição da série original, mas foi colocado offline em 2014.

Você pode baixar a trilogia original através de GOG, e não deve ser difícil encontrar os outros jogos. Da mesma forma, Ultima Online ainda é muito jogável, seja através do oficial Cliente de jogo ou através de vários servidores executados por jogadores, ou “fragmentos”. Como alternativa, o próprio Sudário do Avatar de Garriott é frequentemente descrito como um sucessor espiritual do Ultima Online.

É verdade que nunca joguei os jogos originais da Ultima e adoraria uma visão moderna como um ponto de entrada mais acessível. Dito isso, estou mais do que feliz em passar horas jogando um MMO de 22 anos, então acho que não tenho desculpa.

O designer-chefe da Ultima Online está trabalhando em um novo MMO de um novo estúdio, pelo menos temos o que esperar.

Jordan Gerblick

Sou o caçador de notícias noturnas, abastecido com chá verde da GamesRadar. Estou sempre em busca de um MMO para recuperar o sentimento de jogar Ultima Online no início dos anos 2000, e ainda estou resolvendo problemas de auto-estima, de ser relegado a tarefas de segundo jogador quando crescer com dois irmãos mais velhos. Em uma nota relacionada, sou irracionalmente defensor de Luigi e de sua mansão.



Fonte: www.gamesradar.com

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Novo jogo de quebra-cabeça Pokemon gratuito para jogar é lançado no Nintendo Switch e em dispositivos móveis

Um novo e diferente tipo de jogo de Pokémon lançado hoje no Nintendo Switch e em dispositivos móveis. Intitulado Pokemon Cafe Mix, o jogo é um quebra-cabeças no qual jogadores e Pokemon trabalham juntos para servir os clientes em seus cafés. Todos os clientes e funcionários são Pokemon, e os jogadores podem usar diferentes habilidades de Pokemon ao alimentar seus clientes.

Obviamente, este não é um jogo com os jogadores mais hardcore em mente. É provável que o maior apelo do jogo seja bonito demais para seu próprio bem. De qualquer forma, se você quiser experimentar, o jogo está disponível no iOS e Android, bem como no Nintendo Switch. Mais detalhes sobre o jogo podem ser encontrados no site oficial.

Fonte: www.mmobomb.com

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Path Of Exile 2 “Definitivamente não está acontecendo este ano” devido ao COVID-19

Quando a Grinding Gear Games anunciou o Path of Exile 2 inicialmente no ExileCon do ano passado, havia esperança de que ele estivesse disponível na versão beta até o final de 2020. Isso “definitivamente não está acontecendo”, disse GGG em um publicação no blog hoje que descreveu as prioridades e os objetivos da equipe de desenvolvimento para a segunda metade do ano.

O GGG disse que “atrasos significativos no cronograma devido à pandemia” alteraram o prazo para o PoE 2, o que forçou alguns rearranjos para os lançamentos regulares de conteúdo da liga. É importante notar que a Harvest estava atrasada uma semana, chegando ao final de um ciclo de desenvolvimento de 14 semanas; geralmente a equipe de desenvolvimento produz atualizações quatro vezes por ano, em intervalos de 13 semanas. Como resultado, a próxima atualização chegará cerca de 12 semanas após a Harvest – “não reserve seu tempo até que possamos confirmar” – com a atualização de final de ano atingindo sua marca habitual no início de dezembro, para que seu desenvolvimento não atropela a temporada de Natal.

O que mais ainda está disponível este ano? Que tal uma porta do macOS para o Path of Exile? O renderizador Vulkan será usado no macOS, o que exigiu sua implementação na versão PC do PoE. Então, se você realmente quer sentir um novo caminho do exílio este ano, compre um Mac e será uma novidade para você!

Fonte: www.mmobomb.com

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Magic: Legends revela mais detalhes sobre o sistema Monster Spawn conhecido como “diretor”

Em outra análise dos bastidores do desenvolvimento de Magic: Legends, a equipe de desenvolvedores do jogo está destacando o sistema que controla como os inimigos aparecem no jogo – incluindo quais aparecem, onde e quando. Nomeado “Diretor” internamente, o sistema monitora o progresso do jogador e tenta criar situações desafiadoras, sem ser ridiculamente impossível. Idealmente, isso muda o suficiente para tornar o jogo uma experiência mais divertida para os jogadores.

Na postagem do blog que detalha o sistema Director, os desenvolvedores abordam como isso afeta coisas como o ritmo da história, a variedade de monstros gerados e como eles se relacionam com o que está acontecendo atualmente. Para aqueles que estão interessados ​​no lado técnico, é uma postagem interessante. Quem quiser ler pode encontrá-lo no Site Arc Games.

Fonte: www.mmobomb.com

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Elenco de Free to Play: Dawngate está retornando, o que há com o Mixer e isso é um puxão-MOBA? Ep 345

No programa desta semana, temos um convidado especial se juntando a nós para falar sobre a possibilidade de Dawngate voltar, o Mixer desligando e outras Rapid Fire News, e espere … este é um jogo Pokemon MOBA? Qual de vocês maníacos pediu isso? Tudo isso e muito mais sobre o elenco grátis para jogar desta semana!

Data e hora da discussão:

05:00 Renascimento Dawngate
19:25 Notícias Rapid Fire
43:09 Um puxão-MOBA?
50:35 Bombas semanais (bomba atômica / bomba atômica)
1:00:58 Perguntas e respostas da semana

Se você tiver envios para as bombas semanais do programa, tiver perguntas para o painel (nada está fora dos limites!) Ou apenas ideias para o que você deseja cobrir, agora você pode enviá-las para [email protected] Você também pode ser um convidado do programa, envie-nos por que deseja hospedar e qual tópico ou jogo você gostaria de abordar.

O elenco Free-To-Play é o podcast oficial (e videocast) do MMOBomb.com sobre jogos on-line multiplayer grátis. O elenco do jogo gratuito recebe as maiores notícias da semana, com muitas opiniões, bombas semanais, comentários da comunidade, convidados, risadas e muito mais. Divirta-se e espere um novo episódio na próxima semana!

Fonte: www.mmobomb.com

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Diretor de Assassin’s Creed Valhalla parte do projeto, citando problemas pessoais



(Crédito da imagem: Ubisoft)

O diretor criativo da Assassin’s Creed Valhalla está saindo do projeto.

Ashraf Ismail citou a necessidade de “lidar adequadamente com questões pessoais” no anúncio em sua conta pessoal no Twitter. Ele acrescentou que não deseja que os esforços de outros desenvolvedores sejam ofuscados por sua partida repentina.

A Ubisoft respondeu a um pedido de comentário com uma breve declaração que confirma a saída de Ismail, enquanto esclarece que sua posição na empresa continuará: “Ashraf Ismail está saindo do projeto para tirar uma licença. A equipe de desenvolvimento está comprometida em entregar um grande jogo em Assassin’s Creed Valhalla. “

Antes de atuar como diretor criativo em Assassin’s Creed Valhalla, Ismail também liderou o trabalho como diretor de jogos em Assassin’s Creed: Origins e a experiência single-player de Assassin’s Creed 4: Black Flag. Como Creed Valhalla de Assassin’s chegará em dezembro, é provável que grande parte do trabalho de nível superior do papel de diretor criativo já estivesse completo.

Assassin’s Creed Valhalla é ambientado em 873 dC e é o décimo segundo maior lançamento da série icônica. Ele apresenta o novo herói Eivor, um invasor viking, e entrará nos mitos e lendas nórdicos em sua história histórica.

Confira mais títulos chegando este ano com nosso guia para próximos jogos.

Connor Sheridan

Connor vem divulgando novidades e novidades do GamesRadar + desde 2012, que de repente ocorre há muito tempo. Como diabos isso aconteceu?



Fonte: www.gamesradar.com

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Ser um Ninja Espaço Muito Fácil? Warframe está recebendo um ‘modo difícil’

Se você acha que o Warframe está ficando muito fácil, o Digital Extremes tem a solução para você. Neste fim de semana, a empresa está lançando testes no The Steel Path – também conhecido como ‘Hard Mode’. Depois de totalmente lançada, esta atualização oferecerá aos jogadores maior conteúdo de dificuldade e recompensas relevantes, incluindo cosméticos e emoticons. Também oferece aos jogadores uma boa desculpa para usar todo o equipamento de alta qualidade que eles coletaram.

Para participar desse novo conteúdo, os jogadores precisam ter concluído o Mapa Solar. Dito isto, o Digital Extremes quer que os jogadores entendam que o novo conteúdo não se destina a fazer parte de toda a coisa do ‘jogo final’. Nem pretendem que seja complicado ou em camadas.

Se você é um jogador que desbloqueou todas as missões do Warframe, a DE oferece uma chance de fazer parte do teste. Você precisará entrar na Loteria de Chaves de Cluster de Teste. O link para isso está disponível no Fóruns do Warframe.

Fonte: www.mmobomb.com

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Phoenix Labs está dando aos jogadores muitas coisas em Destemor

Com o fim de semana do Bounty Bonus começando hoje em Dauntless, o Phoenix Labs quer começar os jogadores da maneira certa. Então, eles estão dando a todos quatro tokens de recompensa gratuitos. Esses tokens serão entregues automaticamente a você. Tudo o que você precisa fazer é entrar no jogo entre hoje e 23 de julho.

Tokens de recompensa não serão todos os jogadores que receberão durante esse período. A equipe Dauntless também está dando aos jogadores arcos de bônus, moedas de cofre e outro bônus de “mistério” entre agora e 23 de julho. Cada um desses itens estará disponível por um período mais curto – provavelmente porque você poderá obtê-los durante esse período.

Portanto, no caso da pedra de arco, os jogadores receberão um núcleo de pedra de raridade aleatória por cada recompensa que completarem. Esses núcleos garantirão aos jogadores arcos ou um novo núcleo de maior raridade. Este evento de bônus em particular está em andamento agora e será realizado até 29 de junho.

De 2 a 6 de julho, os jogadores serão recompensados ​​com moedas do cofre por cada recompensa que entregarem. E, finalmente, em 13 de julho, os jogadores receberão um evento bônus misterioso, além de oportunidades para desbloquear recompensas por tempo limitado. vai até 23 de julho, mas para saber mais sobre isso, você precisará entrar no Dauntless em 13 de julho para descobrir o que está acontecendo. No meio da manhã, todos os detalhes sobre esses eventos estão disponíveis no site. Site desafiador.

Fonte: www.mmobomb.com