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A atualização de Magic: Legends corrige o Battle Pass e adiciona Dimir Assassin a ela

O produtor executivo de Magic: Legends, Steve Ricossa, falou no início desta semana sobre um conjunto de mudanças radicais que viriam para o jogo em um patch futuro. Ontem ele abriu sobre melhorias mais básicas para o jogo que viria em um patch que vai ao ar hoje.

Houve um grande esforço para melhorar o desempenho e a otimização, incluindo melhor uso de “tecnologia de sombra” no ambiente da selva da Tazeem. Outras correções técnicas e melhorias de qualidade de vida também são direcionadas na atualização de hoje.

Sobre o assunto pegajoso de progressão e monetização: a classe Dimir Assassin é agora uma recompensa de nível 50 no passe de batalha. Falando nisso, jogadores (como eu) que não puderam progredir na batalha devido a um bug ficarão felizes em saber que a experiência equivalente a sete missões diárias mais uma semanal será concedida. A taxa de queda de feitiços de mundos superiores, provações e missões também dobrou.

O patch de hoje aborda apenas alguns dos problemas mais imediatamente solucionáveis ​​do jogo, embora ainda cubra “mais de 400 problemas”, disse Ricossa. A atualização que chegará no final de abril abordará ainda mais “correções de desempenho, correções gerais e mudanças na qualidade de vida”. Enquanto isso, os jogadores podem desfrutar do Double Aether Weekend nos próximos dias, o primeiro de vários eventos de fim de semana que Ricossa e sua equipe planejaram para o jogo.

Fonte: www.mmobomb.com

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