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A versão Star Wars: Republic Commando Switch terá uma correção de desempenho no próximo mês



(Crédito da imagem: LucasArts)

A porta Star Wars: Republic Commando Switch tem alguns problemas sérios de desempenho, e os desenvolvedores esperam ter uma solução no início do próximo mês.

Star Wars: Republic Commando foi lançado em 2005 e teve um par de portas atualizado para PS4 e Switch em 6 de abril. Enquanto a versão PS4 parece funcionar bem, os jogadores de Switch encontraram taxas de quadros baixas e inconsistentes desde o primeiro dia. Ainda é jogável, mas você não esperaria que um jogo que saiu para o Xbox original se esforçasse tanto em hardware mais moderno (mesmo se for hardware que você pode carregar em um bolso com capuz de tamanho decente).

O desenvolvedor Aspyr disse anteriormente que está investigando o problema, e agora confirmou em sua conta oficial no Twitter que pretende ter “um patch para todas as plataformas no início de maio”.

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Star Wars: Republic Commando segue um esquadrão de, bem, Comandos da República em uma série de operações secretas durante as Guerras Clônicas. Os jogadores controlam um líder de esquadrão em batalhas na primeira pessoa enquanto emitem ordens para o resto de sua equipe inteligente, usando táticas de esquadrão militar contra mercenários alienígenas e dróides da Federação de Comércio. E isso foi muito antes Star Wars: The Bad Batch transformou bandos desorganizados de Clone Troopers em algo novamente.

Com os portos frescos em nossa mente, A Edge Magazine observou como Star Wars: Republic Commando se destacou de sua trilogia prequela material de origem, rejeitando todas as coisas Jedi.

Connor Sheridan

Connor tem feito notícias e recursos para o GamesRadar + desde 2012, que de repente foi há muito tempo. Como diabos isso aconteceu?



Fonte: www.gamesradar.com

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