(Crédito da imagem: Epic Games)

Lumen in the Land of Nanite é uma demonstração em tempo real do PS5 Unreal Engine 5 que a Epic revelou para anunciar seu novo mecanismo hoje.

Você pode assistir à incrível demonstração de 9 minutos abaixo, que mostra o que os jogos podem alcançar com o Unreal Engine 5 e que a Epic confirmou estar rodando ao vivo em um PS5 em tempo real.

Esta demonstração foi projetada para destacar duas grandes novas tecnologias com o Unreal Engine 5, Nanite e Lumen (daí o título da demo). A tecnologia Nanite é “geometria virtualizada de micropolígonos [that] libera artistas para criar o máximo de detalhes geométricos que os olhos possam ver “, de acordo com a Epic. O comunicado de imprensa continua explicando que” a arte de fonte com qualidade de filme que compreende centenas de milhões ou bilhões de polígonos pode ser importada diretamente no Unreal Engine – qualquer coisa da ZBrush esculpe até digitalizações de fotogrametria para dados CAD – e isso simplesmente funciona. “Isso responde por que o ambiente parece tão fotorrealista na demonstração.

O Lumen é uma tecnologia que se concentra em toda a iluminação do jogo. Como explica a Epic, “artistas e designers podem criar cenas mais dinâmicas usando o Lumen, por exemplo, alterando o ângulo do sol para a hora do dia, acendendo uma lanterna ou abrindo um buraco no teto, e a iluminação indireta se adaptará adequadamente”. Para os desenvolvedores, isso significa que “um artista pode mover uma luz dentro do Unreal Editor e a iluminação parece a mesma de quando o jogo é executado no console”.

Embora esta seja apenas uma demonstração de tecnologia, é um olhar muito empolgante para o que os jogos de última geração poderiam gostar quando o PS5 e o Xbox Series X forem lançados neste feriado.

Esse não é o único anúncio que veio da Epic hoje. Eles também revelaram a data de lançamento do Fortnite para PS5 e Xbox Series X, bem como o lançamento completo do Epic Online Services, que permitirá aos desenvolvedores adicionar crossplay aos seus jogos.

Ben Tyrer

Olá, sou o editor de notícias do GamesRadar. Quando não estou reclamando de ser derrotado na FIFA, estou escrevendo notícias e recursos para este site maravilhoso.



Fonte: www.gamesradar.com

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