Se você ainda não fez uma resolução de ano novo, não é tarde demais. Na verdade, nunca é um momento ruim para tentar melhorar a si mesmo, seja janeiro, fevereiro ou setembro. E uma coisa que todos poderiam usar é menos estresse em suas vidas, especialmente hoje em dia. É por isso que estou sugerindo que você tente o seguinte:

Saia do seu jogo favorito. Afaste-se de algo que você joga há anos e não olhe para trás.

Tudo bem, talvez você possa olhar para trás, mas não por um tempo – meses, pelo menos, eu diria. E eu não estou sugerindo que você pare de algo que você gosta, mas sim que pare de algo que você acho você gosta, mas sabe, no fundo, você realmente não gosta mais, mas ainda está fazendo porque é apenas, você sabe, o que você Faz.

Estou falando sobre aquele MMO que você tem jogado nos últimos três, cinco, ou talvez 10 ou mais anos. Você sabe, aquele pelo qual você estava tão empolgado antes de seu lançamento, e então quando ele foi lançado, você tirou o dia de folga da escola ou do trabalho, deixou-o sem vida por um mês inteiro e depois o trabalhou em seu diário (ou noturno) rotina? Mesmo depois de deixar de ser uma obsessão, você ainda fazia seus diários, aparecia para a noite do raid e participava de todos os festivais. Você sabe, que jogos?

Apenas … agora você conclui suas tarefas do mundo real do dia e diz a si mesmo: “Bem, eu adivinhar Eu deveria entrar. Tenho diários para fazer. ” Ou talvez seja apenas uma recompensa diária de login que você deseja reivindicar, “e talvez eu jogue por cerca de 30 minutos ou mais”. A noite de invasão com sua guilda ainda é divertida, quando você vence, pelo menos. E esse festival ainda vai durar mais uma semana, você realmente deve trabalhar para conseguir essas recompensas …

O ponto chega quando você percebe que está apenas fazendo login para cumprir suas obrigações, seja para você mesmo ou para seus amigos / guilda. Você terá noites em que não mesmo quer jogar, mas então você perderá as recompensas de hoje, sejam virtuais ou sociais. Você realmente pulou na última quarta-feira, mas vendo essa lacuna em seu “Reivindique sua recompensa diária!” pop-up enchia você de sentimentos de vergonha e perda e você jurou: “Nunca mais!”

Faça isso. Não faça login hoje. Ou amanhã. Ou no dia seguinte. Ou … bem, por muito tempo. Acredite em mim, você ficará melhor com isso.

Já passei por esse processo várias vezes, com vários jogos. O mais recente foi com Conqueror’s Blade. Quando comecei a fazê-lo, adorei abrir caminho nas batalhas e ver todas as coisas fluírem para o meu inventário (bem administrado). Eu logava todos os dias, fazendo um punhado de batalhas aleatórias e juntando-me à minha casa (também conhecida como guilda) para guerras de território uma ou duas vezes por semana.

É um jogo sólido, e eu o recomendo altamente se você gosta desse tipo de coisa, embora coloque um peso significativo em você com seus logins diários e dois tipos de missões semanais e desbloqueios de unidades de uma temporada longa e recompensas de passes de batalha. É divertido quando você está no jogo e fazendo tudo, mas torna-se muito para controlar e, mesmo se você jogar por algumas horas por dia, você pode não cumprir tudo porque há, digamos, uma busca para mate a cavalaria e seus inimigos não usarão a cavalaria. Estou com 49/50 mortes? Bem, acho que preciso fazer mais uma batalha …

Depois de um tempo, depois que a onda inicial de prazer passou, percebi que estava logando apenas para tentar progredir nessas missões semanais, de preferência fazendo três batalhas por dia (que era um dos diários; o outro eram cinco por dia, que eu alcançaria em dias alternados). Com o tempo, eu faria o meu melhor para continuar com as missões e desbloqueios sazonais, que eu tinha cerca de três meses para terminar, mas nunca consegui todos eles.

Mesmo com minhas tentativas de otimizar meu tempo de jogo para fazer o mínimo possível para atingir meus objetivos modestos, eu poderia dizer que estava atingindo um sério cansaço. Uma semana, decidi entrar apenas três vezes em vez das sete habituais, e nas noites em que não jogava, sentia-me livre. Não houve mais “tenho que terminar o jantar para que eu possa fazer a janela de duas horas para as batalhas especiais esta noite”. Na semana seguinte, não fiz login. E, com exceção de um punhado de logins nos últimos quatro meses, acabou-se tudo.

Eu só joguei Conqueror’s Blade pesadamente por cerca de nove meses, mas já passei por situações semelhantes com outros jogos que joguei por muito mais tempo, como Guild Wars 2 e The Lord of the Rings Online. Alguns de vocês podem ser veteranos ainda mais velhos de jogos como World of Warcraft ou EverQuest.

Foi difícil abandonar um MMORPG que joguei por quatro ou cinco anos, mesmo um que meus amigos não jogavam mais. Eu gastei muito tempo – e em muitos casos, dinheiro – construindo meus personagens ao longo dos anos, com todos os seus equipamentos, conquistas, itens cosméticos e assim por diante. Eu passei literalmente milhares de horas com esses personagens, a tal ponto que não podia simplesmente abandoná-los. O que eu faria se não estivesse jogando todas as noites?

Essa foi uma pergunta que eu realmente respondi algumas vezes na minha vida. Joguei O Senhor dos Anéis online virtualmente sem parar desde seu lançamento em abril de 2007 até maio de 2008. Então decidi que estava gastando muito tempo com ele e que precisava economizar algum dinheiro – ele tinha uma assinatura necessária em o tempo – então eu deixei minha sub expirar.

Aqueles primeiros dias foram difíceis. Terminei de fazer o que precisava naquele dia, eram cerca de 7:00 e eu me conectaria – oh, não, espere, não consigo entrar. Quer dizer, eu poderia, se realmente quisesse, mas não. Acho que vou assistir TV? Ou alguma coisa. Não sei. Não estou totalmente pronto para comparar o jogo MMORPG com um vício legítimo, mas imagino que é assim que se sente a retirada. Eu tinha tudo para fazer, mas também nada para fazer.

(Acontece que, pouco mais de um mês depois, eu consegui um trabalho trabalhando para uma revista para cobrir LotRO, então eu estava de volta. Eu estava feliz e triste com isso.)

Eu me senti da mesma maneira quando decidi parar de jogar City of Heroes (quando também tinha um sub), Guild Wars 2, e até mesmo quando cortei meu cabo e cancelei minha assinatura de cabo em 2013. CoH e cabo eram mais monetários razões do que fator de diversão, mas eu saí de GW2, como fiz com Conqueror’s Blade, porque eu simplesmente não estava me divertindo tanto com isso e parecia mais uma obrigação do que um passatempo.

Essa é uma linha que os jogos MMO sempre tentaram seguir. Como tornamos o jogo difícil o suficiente – seja pelo nível de desafio ou quantidade de grind – para manter as pessoas jogando, mas não tanto que elas desistam? E, se mudarmos alguma coisa, isso afastará jogadores que estão acostumados a ver as coisas de uma certa maneira?

Não há dúvida de que seu jogo de longa data mudou significativamente desde que você começou a jogar. Talvez seja por isso que você se apaixonou por ele, ou talvez ele sempre tenha essas falhas, mas você estava tão apaixonado que estava disposto a ignorá-las. Ou talvez você seja apenas como eu e o LotRO em 2008, e percebeu que precisa se afastar por um tempo, para o seu próprio bem. “Não é você, sou eu” e tudo mais.

Faça isso. Dê esse passo desafiador e prove a si mesmo que você tem a força para se afastar de algo que não está mais atendendo às suas necessidades como deveria. Não deixe que ele controle sua agenda ou sua vida. Não importa quantos momentos bons vocês compartilharam, ou quanto tempo vocês passaram juntos, vocês não são obrigados a continuar se isso não os estiver mais fazendo feliz.

(Dica profissional: o último parágrafo se aplica a muitas coisas na vida, não apenas aos videogames.)

Isso não é o mesmo que o protótipo de “esgotamento MMO”, quando você sabe que estará de volta em algumas semanas ou meses quando se sentir renovado e pronto para jogar novamente ou quando um lote de conteúdo novo for lançado. Eu quero que você tenha a vontade de ir embora completamente, pronto para abandonar algo que você fez por anos, mas agora é mais uma tarefa do que um bom momento. Talvez você volte, talvez não, mas não deixe o jogo controlar você. Não defina sua programação em torno do jogo, deixe o tempo que você mergulhou em seu hobby ser o motivo de você dedicar ainda mais tempo a ele.

Esses primeiros dias longe serão Difícil. Eles testarão sua vontade e você provavelmente se sentirá inquieto e à deriva sem sua rotina habitual. Mas eu prometo a você, as coisas vão melhorar.

E se você voltar, como eu fiz com LotRO (que abandonei em grande parte novamente em 2012) e Guild Wars 2 e TV a cabo, e provavelmente irei algum dia com Conqueror’s Blade, faça em seus termos. Perdeu uma missão semanal? Ah bem. Não atacou ontem à noite? Tudo bem, eu me divertia fazendo o que estava fazendo. Os jogos deveriam ser divertidos e, se você não estiver se divertindo, é hora de fazer uma pausa, seja curta, longa ou permanente.

Fonte: www.mmobomb.com

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