Categorias
Geral

Fazendo um esqueleto de dragão: impacto de Genshin e a criação de Espinha de Dragão

Se há algo que podemos dizer sobre a equipe Genshin Impact de miHoYo, é que eles realmente adoram compartilhar o que é necessário para fazer o jogo. Às vezes, isso significa perder pedaços da trilha sonora. Outras vezes, haverá discussões sobre o processo de criação de uma determinada zona. Acontece que eles adoram passar o tempo em busca de inspiração em lugares do mundo real, como olhar para Zhangjiajie ao projetar a floresta de pedras Jueyun Karst de Liyue.

Desta vez, com o lançamento do conteúdo mais recente do jogo, miHoYo publicou um vídeo discutindo o que aconteceu na criação do Dragonspine. Desta vez, eles olharam para o Matterhorn nos Alpes. Mas eles não escolheram apenas algumas montanhas e as copiaram para o jogo. De acordo com o vídeo, eles também passaram muito tempo olhando coisas como solo, grama e pedras para determinar como eles interagem com a neve.

Além de discutir a inspiração visual, os desenvolvedores também discutiram como fizeram para fazer uma área relativamente pequena do jogo parecer maior e cheia de conteúdo. Isso incluiu coisas como incluir o acesso interno na montanha e trabalhar para criar a maior variedade possível na paisagem. Claro, há muita verticalidade também.

Também há um bom mistério incluído na área. Claro, uma vez que a zona é chamada Espinha de Dragão, só faz sentido que os jogadores percam o esqueleto de um dragão. Mas também há indícios de civilizações antigas nas quais a equipe de desenvolvimento trabalhou bastante.

Fonte: www.mmobomb.com

Deixe uma resposta