O líder do projeto Halo Infinite, Joseph Staten, diz que jogou durante a campanha duas vezes em sua primeira semana no trabalho e saiu bastante impressionado.
Com as notícias da nova janela de lançamento do outono de 2021 de Halo Infinite – que é cerca de um ano depois da data de lançamento original – você pode estar se perguntando quais aspectos do jogo precisam de trabalho extra. E em uma atualização de desenvolvimento detalhada, Staten aborda a abrangente “Atualização de arte e gráficos”, desenvolvendo os elementos ao vivo e planos vagos para o futuro. Mas perto do final do post, Staten fala com entusiasmo sobre a campanha principal, o que provavelmente significa que ela está praticamente concluída do ponto de vista do desenvolvimento.
“Na minha primeira semana no trabalho, joguei toda a campanha Infinite. Duas vezes. Fiquei, em uma palavra, impressionado – da melhor maneira possível – com o que a equipe havia feito. Infinito é, de longe, o mais expansivo e vertical Mundo Halo, sempre. Por que a equipe fez isso? Porque eles entendem que admiração e liberdade são a chave para a experiência Halo “, escreve Staten.
Em outra parte da atualização, 343 aborda o Craig na sala, explicando que o bruto digno de meme está passando por uma reforma completa antes do lançamento do jogo. “Embora nós e a Internet passemos a amar o querido Craig, sabemos que ele não era seu ‘melhor eu’ em julho”, diz Staten. “Craig não é o único modelo a ver melhorias, houve mudanças significativas em outros personagens e modelos 3D à medida que continuamos a evoluir e aperfeiçoar nosso conteúdo, alguns dos quais podem ser vistos no Spartan e renderizações de armas compartilhadas hoje, “acrescenta o diretor de arte Neill Harrison.
Você já ouviu o rumores sobre Halo Infinite obtendo um modo Battle Royale?
Fonte: www.gamesradar.com