Cada MMO tem equipamento e, embora Magic: Legends seja meio que não se autodenominar um “MMO”, per se, vai seguir o exemplo. A postagem do blog de hoje revela que a Cryptic Studios inicialmente pensou que a progressão “abandonaria o sistema de saque usual visto na maioria dos RPGs de ação”, mas após o feedback nos testes alfa, é decidido ir com “um sistema de equipamento mais robusto” enquanto “evita o saques arrogantes e gerenciamento de estoque que se poderia esperar em um ARPG. ”

Tal como acontece com as cartas, o equipamento virá em quatro raridades – comum, incomum, raro e mítico raro – e você terá slots de cabeça, corpo, braços e pés para preencher, bem como dois acessórios. Eles terão as capacidades defensivas usuais, bem como efeitos especiais semelhantes a outras armaduras MMO. Todo o equipamento tem um mod principal, que não pode ser alterado, e um mod adaptável, que pode, e você pode quebrar a engrenagem duplicada para obter um novo mod adaptável.

Claro, você também vai querer ficar bem em seu equipamento, e há um NPC personalizado no jogo que pode ajudá-lo a personalizar sua aparência, usando o equipamento que você encontrou até agora. Você pode até usar o alfaiate para personalizar o corpo, o rosto, a cor da pele e o penteado de seu personagem – ei, você é um mago, então por que não mudar tudo sobre seu visual?

Você pode aprender mais sobre o sistema de equipamentos na postagem do blog no site Magic: Legends. O jogo entra em beta aberto em 23 de março, onde estará disponível tanto no lançador Arc Games do Perfect World e no Loja de jogos épicos.

Fonte: www.mmobomb.com

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