Em outra análise dos bastidores do desenvolvimento de Magic: Legends, a equipe de desenvolvedores do jogo está destacando o sistema que controla como os inimigos aparecem no jogo – incluindo quais aparecem, onde e quando. Nomeado “Diretor” internamente, o sistema monitora o progresso do jogador e tenta criar situações desafiadoras, sem ser ridiculamente impossível. Idealmente, isso muda o suficiente para tornar o jogo uma experiência mais divertida para os jogadores.

Na postagem do blog que detalha o sistema Director, os desenvolvedores abordam como isso afeta coisas como o ritmo da história, a variedade de monstros gerados e como eles se relacionam com o que está acontecendo atualmente. Para aqueles que estão interessados ​​no lado técnico, é uma postagem interessante. Quem quiser ler pode encontrá-lo no Site Arc Games.

Fonte: www.mmobomb.com

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