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Marvel vs. Capcom: O Clash of Super Heroes é o quinto jogo de luta feito pela Capcom com personagens da Marvel Comics e o terceiro jogo da série Marvel vs. Capcom. O que torna este título único comparado com X-Men vs. Street Fighter e Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, é que este jogo apresenta personagens de inúmeras franquias da Capcom, como Mega Man, Captain Commando e Strider, em vez de personagens Street Fighter.

Jogo

[Teclado]
A, S, D: socos
Z, X, C: chutes
Setas: mover e pular
Enter: inicar jogo e escolher personagem
Shift + Barra de Espaço: inserir créditos

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes é a terceira entrada na série Marvel vs. Capcom de jogos 2D de luta. O jogo utiliza uma mecânica de jogo similar baseada em times de tag para seu antecessor, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. Antes de começar cada partida, o jogador seleciona um time de dois lutadores para competir em combate um contra um. O jogador é livre para trocar entre seus personagens a qualquer momento durante a batalha. Enquanto um personagem luta, seu companheiro de equipe descansando fora da tela lentamente regenera seu medidor de vida. A primeira equipe a esgotar a vitalidade do seu oponente vence a partida; no entanto, se o tempo acabar antes de qualquer time ser eliminado, o jogador com o maior número de pontos de vida restante é declarado vencedor.

Clash of Super Heroes apresenta duas mudanças significativas na jogabilidade de Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. O jogo remove o recurso “Variable Assist” usado na edição anterior, que permite ao jogador convocar seu companheiro fora da tela para realizar um ataque especial, em favor do sistema “Guest Character / Special Partner”. Apesar de similar em função, os personagens convidados são alocados aleatoriamente para cada jogador no início de uma partida. Eles também estão limitados a alguns usos por rodada. Clash of Super Heroes introduz uma nova técnica chamada “Variable Cross”, também conhecida como “Duo Team Attack”. Ao executar uma cruz variável, o jogador pode atacar seu oponente com os dois personagens simultaneamente por um tempo limitado. Além disso, o jogador recebe o uso ilimitado do “Hyper Combo Gauge”, um medidor colorido na parte inferior da tela que permite ao jogador executar várias técnicas especiais, permitindo que ele execute vários movimentos do Hyper Combo, que causar dano pesado ao oponente, em rápida sucessão.

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Marvel vs Capcom – clash of super heroes
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