(Crédito da imagem: Naughty Dog)

Neil Druckmann compartilhou uma nova visão de seu trabalho sobre A última série da HBO, em particular o pensamento lateral necessário para adaptar uma história interativa para a TV.

Druckmann falou sobre seu trabalho na franquia The Last of Us, do jogo original à série da HBO até Os Últimos de Nós 2, em uma entrevista com Entretenimento semanal. No próximo jogo que deve chegar em 19 de junho, Druckmann diz que a Naughty Dog queria saber se isso poderia “fazer você sentir ódio, culpa, vergonha” – tudo o que você “não consegue fazer” nos filmes ou na TV. Partir para trabalhar na série de TV significava que Druckmann tinha que pensar em como comunicar as idéias da história de uma maneira diferente.

“Ao remover a interatividade da história, como você a torna única para esse outro meio? É um desafio interessante, e acho que há muito a aprender com isso”, disse Druckmann. “Mais especificamente com o programa, conheci Craig Mazin. Sou um grande fã de Chernobyl e encontrei alguém que também é fã do trabalho que fizemos … Craig tinha idéias sobre como adaptar o programa. tornou-se intrigante trabalhar com outro criativo que admiro. Tornou-se um acéfalo – e fazê-lo sob a égide da HBO e todo o seu conteúdo “.

Não há cronograma para quando a série The Last of Us da HBO chegará ou quando ele interpretará seus papéis principais (apesar de Troy Baker, que interpreta Joel nos jogos, diz a HBO chegando a ele “da perspectiva de um fã” ) Druckmann e Mazin confirmaram que adaptarão os eventos do primeiro jogo, e pode até continuar com os eventos de The Last of Us 2, se for bem-sucedido.

Temos que levar um último olhar inicial para The Last of Us 2 em nossa visualização final.

Connor Sheridan

Connor vem divulgando novidades e novidades do GamesRadar + desde 2012, o que de repente ocorre há muito tempo. Como diabos isso aconteceu?



Fonte: www.gamesradar.com

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