Um detalhamento do designer de nível The Last of Us, Peter Field, fornece novas idéias sobre aquele cena famosa girafa.

Provavelmente não precisa de introdução, mas, se já faz um tempo desde o seu último play-through, a cena das girafas é um dos momentos mais memoráveis ​​e importantes de The Last of Us, habilmente pedindo aos jogadores que respirem e mergulhem em uma bela exemplo de vida prosperando no meio de um apocalipse zumbi. É apenas Ellie andando para acariciar uma girafa, mas isso diz muito sobre o que os personagens passaram e que horrores ainda os aguardam.

Field compartilha generosamente muitos detalhes dos bastidores sobre o que tornou a cena das girafas tão impactante. Por exemplo, a cena começa quando Ellie é distraída por um barulho alto e descuida descuidadamente uma escada que o jogador precisa subir para um plano mais alto. O jogador precisa posicionar a escada, subir na parede e seguir Ellie através de várias vistas obscuras de uma girafa nas proximidades. O designer diz que, adicionando essas “pequenas frustrações” como obstáculos ao grande momento em que você vê a girafa em plena vista, Field conseguiu fazer com que simplesmente acariciar a girafa pareça “conquistada” e como uma “liberação de tensão”.

Juntamente com várias outras idéias sobre como os desenvolvedores guiam os jogadores pela experiência desejada, Field apontou que o campo de beisebol onde você encontra o rebanho de girafas em The Last of Us foi nomeado após sua esposa, Bethany Claire Field. O vídeo inteiro é um tesouro de pequenos detalhes interessantes sobre o desenvolvimento de jogos e como incutir ressonância emocional em uma sequência de videogame.

Confira nossos pensamentos iniciais sobre a sequela de Naughty Dog em nossa The Last of Us 2 pré-visualização prática.

Fonte: www.gamesradar.com

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