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O grande patch de abril do MechWarrior Online faz mudanças extensivas em armas e equipamentos

A Piranha Games está chamando o patch atual do MechWarrior Online “um grande”- e isso não é exagero. O notas de patch são volumosos, exigindo 28 Page Downs no meu computador para chegar ao fim. O patch traz “a primeira etapa de uma série de mudanças conduzidas pela comunidade em vários aspectos da jogabilidade”, focando em várias mudanças em armas e equipamentos. Há muito lá, mas pode ser perfeitamente resumido em algumas categorias amplas:

As armas de energia são as que mais mudam, para torná-las mais alinhadas com outras opções para vários tipos de combate. As mudanças nas armas balísticas se concentram na “variação dentro da família de armas e no aumento de baixo desempenho”, e as armas de mísseis serão um pouco mais consistentes em sua produção de danos, com ajustes nos valores de saúde do míssil, propagação, velocidade e propriedades de voleio.

Três equipamentos também estão passando por mudanças significativas. O AMS perdeu o risco de explosão de munição, enquanto o Laser AMS agora gera menos calor. A taxa de preenchimento do MASC foi reduzida em 50%, com o limite da linha vermelha aumentado para 85%, e o custo de tonelagem para IS CASE foi reduzido a zero, permitindo que ele seja equipado em braços e pernas. Finalmente, a artilharia e os ataques aéreos, assim como os mísseis, devem ser mais consistentes, com maior duração ou comprimento de ataque, mas menor dano, reduzindo assim sua natureza de “festa ou fome”.



Fonte: www.mmobomb.com

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