(Crédito da imagem: Bethesda)

As notícias de Microsoft comprando Bethesda deixou os fãs de videogame confusos e até provocou algumas respostas reveladoras dos desenvolvedores de jogos.

A Microsoft fez o grande anúncio esta manhã, revelando que a compra de cerca de US $ 7,5 bilhões deve ser concluída no próximo ano e que todos os futuros jogos da Bethesda chegarão ao Xbox Game Pass assim que forem lançados.

Teremos que esperar para ver como o catálogo de jogos existente da Bethesda começa a ser filtrado para o Xbox Game Pass. Mas uma coisa é certa – não demorou muito para os fãs perceberem o que isso poderia significar agora que a empresa Fallout e a Obsidian, os desenvolvedores de Fallout: New Vegas, estão sob o mesmo teto.

E não demorou muito para Obsidian responder – embora talvez não com tanta certeza quanto os fãs gostariam.

Além dos títulos da Bethesda Game Studios, a compra também significa que todo o catálogo de jogos da id Software está se juntando à Microsoft. O co-criador de Doom, John Romero, pediu humildemente que a Microsoft cuidasse bem de seu filho corpulento, Doom Guy, e comentou sobre a estranha viagem que a franquia fez desde o início dos anos 90.

Enquanto isso, o co-criador de Doom, John Carmack, ficou animado com a notícia, e pensou que isso poderia até significar que ele iria trabalhar com algumas das franquias que ajudou a criar mais uma vez. o série de processos multimilionários que ele estava envolvido entre a empresa-mãe da Bethesda e seu atual empregador, Oculus, pode ter azedado o relacionamento anterior.

O próprio CEO da Microsoft até marcou a ocasião com uma mensagem em sua conta pessoal no Twitter. Para nós, foi o dia em que a Microsoft reformulou massivamente o status quo da indústria de jogos, para Satya Nadella foi segunda-feira.

Ainda estamos esperando para descobrir o que exatamente A aquisição da ZeniMax pelo Xbox significará para jogos como The Elder Scrolls 6, mas você não terá que esperar muito para obter um Pré-encomenda do Xbox Series X no.

Connor Sheridan

Connor tem feito notícias e recursos para o GamesRadar + desde 2012, que de repente foi há muito tempo. Como diabos isso aconteceu?



Fonte: www.gamesradar.com

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