A Grinding Gear Games está chamando Spock para ajudar a lidar com alguns problemas técnicos no Path of Exile. Não, espere – ele é um Vulcane o GGG está utilizando Vulkan, um novo renderizador que fornecerá “desempenho mais consistente do que o DirectX 11, especialmente quando estiver sob alta carga de CPU”. Mas pode fazer esse sinal de mão bacana?

Você pode optar pela versão beta do Vulkan selecionando-a na tela Opções de gráficos em Renderer. Ele “não fará magicamente sua placa gráfica ter um desempenho melhor”, mas deve resultar em menos interrupções e interrupções, tornando o “desempenho muito mais consistente”. A chave é que ele fornece ao PoE controle total sobre como os recursos são gerenciados e, assim, permite que o jogo utilize melhor seu hardware de acordo com seus requisitos específicos.

No momento, o Vulkan é um pouco mais lento que o DirectX 11, mas é algo que a equipe espera resolver no momento em que a próxima expansão for lançada no próximo mês. Você pode ler os detalhes técnicos sobre processamento de driver, multithreading e shaders dinâmicos no site PoE.

Fonte: www.mmobomb.com

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