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Riot fecha o emulador de liga, mas a demanda agressiva do funcionário está em alta

Você deveria fazer uma cópia de um dos jogos de maior sucesso do mundo e abri-lo para os jogadores sob o risco de um processo judicial pesado? Não. Você, um funcionário do desenvolvedor do referido jogo, deveria entrar em contato pessoalmente com o criador de tal projeto e dizer “Dê-me o que estou procurando e não vamos processar”? Também não.

No entanto, essas duas coisas aconteceram, então aqui estamos.

PCGamer está relatando que o criador do Chronoshift, um emulador de League of Legends feito por um fã que habilitava uma versão de 10 anos do jogo, foi fechado pela Riot Games. Isso, por si só, não deveria ser nenhuma surpresa, já que esse tipo de coisa – mesmo se feito sem lucro, como seu criador afirma – é claramente uma violação de direitos autorais. Eles foram até avisados ​​(gentilmente) por um desenvolvedor da Riot um ano atrás, que disse “por favor, não faça isso.”

“Faça isso”, eles fizeram de qualquer maneira, e funcionou por um ano com poucos problemas. No entanto, no último fim de semana, o desenvolvedor foi abordado no Discord por alguém que afirma estar com a equipe de segurança da Riot, exigindo o código-fonte e todas as informações identificáveis ​​relacionadas ao Chronoshift, usando uma linguagem francamente hostil para fazer isso:

“Dê-me o que estou procurando e não vamos processar. Recuse e nós o faremos. Não estou interessado em arrastar isso para fora. Se você acha que gostaria de falar com um representante legal, certamente é capaz de fazê-lo. Eu estou na equipe de segurança. Eu encontro pessoas e coisas. Eu não exerço a advocacia e tenho pouco / nada a ver com qualquer processo legal em que a Riot esteja envolvida. Podemos chegar a um acordo para encerrar isso hoje ou podemos encaminhá-lo para um advogado. Para ser honesto, eu não me importo de qualquer maneira. “

Mais tarde, a Riot faria contato legal formal com o desenvolvedor do Chronoshift e solicitaria que parassem de desenvolver seu projeto, ao mesmo tempo em que admitia que a conversa no Discord foi com um funcionário real. No entanto, a empresa disse que estava “decepcionada com o teor da conversa” e que trataria do assunto internamente.

Não há dúvida de que o que a Chronoshift estava fazendo violava os direitos autorais da Riot e que a empresa estava totalmente dentro de seus direitos para encerrá-la. A maneira como a mensagem foi inicialmente entregue, no entanto, certamente deixará um gosto ruim na boca de todos, mesmo daqueles que normalmente ficariam do lado da Riot nesta disputa.

Fonte: www.mmobomb.com

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